約 784,154 件
https://w.atwiki.jp/candyboxzwei/pages/10.html
一部のアイテムを手に入れることで発動できるようになる特殊能力のこと。 以下にスキル名と対応するアイテムを記す。 Time slowing Time Ring(タイムリング) Jump Pogo stick(ホッピング) Squeeze Magical sponge(マジカル海綿)
https://w.atwiki.jp/mobilelegendresm/pages/14.html
スキル一覧 アイコン スキル名 習得Level 冷却 効果 淘汰 1 90.0 指定した敵に240~800の固定ダメージを与える。(ダメージはレベルで増加) ハント 3 35.0 近くのモンスターまたはミニオンに600~1440の固定ダメージを与える。(レベルにより増加)(ロードと亀に対しては長押し&ドラッグでアイコンを選択すると指定できます。)3秒間、モンスターからのダメージ-30%。 インスパイア 5 60.0 短時間、自身を大幅強化する。発動後8回までの通常攻撃は敵の物理防御を11~25無視して(効果はレベルにより増加)、5秒間自身の攻撃速度を55%増加する。 アサルト 7 100.0 10秒間、移動速度+42%。2秒後、効果が徐々に薄れる。 ヒールスペル 9 120.0 自身のHPを15%回復。周囲の味方数により、味方のHPを最大15%回復する。同時に自身と味方のMPを10%回復する。 ハードシールド 11 90.0 自身又はメンバーに720~1420ダメージのシールドを3秒間付与する。(レベルにより増加) 石化 13 90.0 周囲の敵に115~325魔法ダメージ(レベルにより変化)と0.7秒石化を与える。 洗礼 15 150.0 状態異常を解除する。一秒間、状態異常を無効化して、移動速度+30%。 呪い 17 60.0 指定ヒーローの移動速度-70%、物理と魔法防御-50%。3秒間継続。 瞬間移動 19 120.0 指定方向に移動して、移動後の1秒間、敵からの行動制限-50%。 降臨 21 150.0 使用から3秒後、味方のタワーまたはミニオンのそばに転送する。転送中の対象は無敵状態となり、移動の後は移動速度+30%。3秒間継続。使用中、アイコンを再度タップすることで中断できる。この方法で中断した場合、冷却時間を50秒返還する。 アイアンウォール 23 60.0 3秒間、受ける物理と魔法ダメージ-40%。効果中、タワーからのダメージ-40%。
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1体のモンスター持てるスキルは最大3つまで スキルのレベルは全部3 基本攻撃 Lv1強攻撃 Lv2ヒールマジック Lv3ファイヤーアタック 回復 Lv1ヒールマジック Lv2スーパーヒール Lv3ハイパーヒール 炎 Lv1ファイヤー Lv2ファイヤーアタック Lv3バーニング 水 Lv1アクア Lv2アクアブレイク Lv3スプラッシュ 雷 Lv1スパーク Lv2スパークエッジ LV3サンダー 風 Lv1ウィング Lv2ウィングスラッシュ Lv3トルネイド 地 Lv1プラント Lv2プラントドリル Lv3アース 氷 Lv1アイス Lv2アイスブレス Lv3フリーズ 光 Lvライト Lv2ライトプリズム Lv3シャイン 闇 Lv1ダーク Lv2ダーククラッシュ Lv3シャドー 機 Lv1Aー1 Lv2A-11 Lv3C-66 太陽 Lv1シャイン Lv2バーニング Lv3サンブラスト 月 Lv1シャドー Lv2アース Lv3ムーンタックル チキン Lv1凄い勢いで逃げる Lv2隠れる Lv3ヒット&アウェイ スナイパーLv1隠れる Lv2狙撃 Lv3爆裂マグナム 忍 Lv1手裏剣 Lv2影分身 Lv3爆炎の術 爆弾 Lv1ナケットボム兵 Lv2カズキ爆弾 Lv3自爆 料理 Lv1ランチ Lv2スペシャルメニュー Lv3オードブル 斬撃 Lv1メガエッジ Lv2ギガエッジ Lv3テラエッジ 花粉 LV1毒の粉 LV2麻痺の粉 LV3眠り粉 物理 LV1強攻撃 LV2超攻撃 LV3総攻撃 格闘 LV1跳び膝蹴り LV2正拳突き LV3爆裂拳 銀河 LV1アース LV2ムーンタックル LV3サンブラスト メタル LV1凄い勢いで逃げる LV2高速移動 LV3鉄壁の守り 魔法使い Lv1ランダムマジックLv1 Lv2ランダムマジックLv2 Lv3ランダムマジックLv3 守備 Lv1強防御 Lv2庇う Lv3ドラゴンガード 竜 Lv1リザード Lv2リザードテイル Lv3ドラゴン アート Lv1目潰し Lv2カラーコピー Lv3七色砲 獣 Lv1ビースト Lv2ビーストクロウ Lv3タイガー 虹 Lv1虹脚 Lv2ファーストエイド Lv3レインボーレイン
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スキル一覧パッシブスキル アクティブスキル(物理・必殺技系) アクティブスキル(魔法系) スキル効果の重複 ※第一部では全232種(本編229種・AP01で2種追加・AP11は追加なし) ※第二部では全273種(AP02で41種追加) ※第三部では全300種(AP03で27種追加) スキル一覧 パッシブスキル スキル名 効果 命中 回避 必命 必回 物攻 物防 魔攻 魔防 消費 射程 範囲 高 低 主な登録元 備考 第一部 第二部追加分 第三部追加分 転移 途中の障害物を無視して移動できる メイズ転移の腕輪 猛進 狙撃時に足止めされずに移動を継続できるダメージ自体は無効化されない メウグ猛進の腕輪 定速 移動が「3」に固定される※適応がない地形には効果なし 定速の足輪 空適応 自身のステータスに常に適用空地形の適応が「○」になる グランドブーツ 地上適応 自身のステータスに常に適用地上地形の適応が「○」になる ウィングブーツ 水適応 自身のステータスに常に適用水地形の適応が「○」になる フロートブーツ 雪適応 自身のステータスに常に適用雪地形の適応が「○」になる スノーブーツ 溶岩適応 自身のステータスに常に適用溶岩地形の適応が「○」になる マグマブーツ 荒地適応 自身のステータスに常に適用荒地地形の適応が「○」になる クライムブーツ 飛行能力 自身のステータスに常に適用様々な適応が「○」になり、跳躍が上昇(空中・水上・荒地が「○」、跳躍+6) -- 天使の靴 拳装備 装備可能アイテム種別を追加「拳」を装備可能になる サッキュバス 杖装備 装備可能アイテム種別を追加「杖」を装備可能になる ザフィエル 短剣装備 装備可能アイテム種別を追加「短剣」を装備可能になる クーヴォルフ 剣装備 装備可能アイテム種別を追加「剣」を装備可能になる クラウス 連接剣装備 装備可能アイテム種別を追加「連接剣」を装備可能になる ヘルミィナ 斧装備 装備可能アイテム種別を追加「斧」を装備可能になる ゴドン(ユニーク) 槍装備 装備可能アイテム種別を追加「槍」を装備可能になる アークエンジェル 弓装備 装備可能アイテム種別を追加「弓」を装備可能になる 財宝プテテット 盾装備 装備可能アイテム種別を追加「盾」を装備可能になる 楯使霊 応援 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用物攻が「1」魔攻が「1」上昇 1 1 くぷ子(AP11)スゥーティ 聖歌 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用物攻が「2」魔攻が「2」上昇 2 2 メイヴィスレイン 戦闘指揮 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用命中が「5」上昇 5 クラウス 戦闘指揮・強 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用命中が「10」上昇 10 -- クラウス 戦闘指揮・極 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用命中が「15」上昇 15 -- -- クラウス 万象指揮 自身を除く『理』の味方へ戦闘時に適用命中、回避が「10」攻撃が「2」上昇 10 10 2 2 -- オーク大将軍 位置伝達 自身を除く戦場全ての味方へ戦闘時に適用回避が「5」上昇 5 ルシエル 連携 同スキル所持ユニットがいると発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【1×人数】 1 1 オーク 自身は人数にカウントしない 絆 同スキル所持ユニットがいると発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【2×人数】 2 2 ゴブリン 自身は人数にカウントしない 結束の意志 同スキル所持ユニットがいると発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【2×人数】 2 2 -- 黒の狩人 自身は人数にカウントしない 色香 同スキル所持ユニットがいると発動自身の魅了攻撃効果が上昇上昇値:【5×人数】 セルージュマーテル睡魔の尻尾(AP01) 自身は人数にカウントしない 幻惑の毒気 戦場全ての敵へ戦闘時に適用回避、必回が「10」低下 -10 -10 -- メイズダエラウク 黎冥の陰 戦場全ての『天』の敵へ戦闘時に適用回避が「10」防御が「2」低下 -10 -2 -2 -- ザロウルデーモン 支援 バックパックの使用効果が上昇使用時の効果が「1.5」倍になる 支援者の証 王族 戦闘時の獲得経験値が上昇獲得経験値が「1.5」倍になる セルージュ 努力家 戦闘時の獲得経験値が上昇獲得経験値が「1.5」倍になる クラウスマルウェンの石 再行動 行動終了後に確率で一回のみ発動再行動可能状態になる発動率:【敏捷×1.5】% クラウス 二回行動 行動終了後に一回のみ発動再行動可能状態になる エウクレイアさん2 援護攻撃 隣接した仲間が攻撃した際に発動同対象を攻撃可能であれば攻撃を行う レジーニア羽弓 HP再生・小 自勢力のターン開始時に発動自身のHPを「5」回復 プテテットヒールリング 同名重複有り HP再生・中 自勢力のターン開始時に発動自身のHPを「10」回復 白プテテット 同名重複有り HP再生・大 自勢力のターン開始時に発動自身のHPを「15」回復 -- -- メイズヒールリフィ 同名重複有り SP再生・小 自勢力のターン開始時に発動自身のSPを「3」回復 レジーニアスピリットリング 同名重複有り SP再生・中 自勢力のターン開始時に発動自身のSPを「5」回復 フォドラエル 同名重複有り SP再生・大 自勢力のターン開始時に発動自身のSPを「8」回復 -- -- 睡魔王女の魔爪スピリットリフィ 同名重複有り 咆哮 戦闘時に発動相手の「指揮」系スキルを無効化 リムドラ地竜の砕爪 強襲 自身から攻撃をした際に発動自身の必命を「10」上昇 10 メイズ魔獣の鈎爪 使霊 自身にかかる「指揮」系スキルの効果を上昇効果値が「2」倍になる 使霊 気合 自身のHPが50%以下になるまで発動自身の攻撃「3」、防御「2」上昇 3 2 3 2 エルヴィール呪鍛戦斧 万全体躯 自身がダメージを受けていない場合に発動自身の攻撃、防御が「5」上昇 5 5 5 5 -- エルヴィール 決死 自身のHPが50%以下で発動自身の攻撃、防御が「3」上昇 3 3 3 3 ユリアーナ 覚悟 自身のHPが50%以下で発動自身の攻撃、防御が「5」上昇 5 5 5 5 ユリアーナ 空巧者 『空中』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 ヘルミィナ 水巧者 『水上』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 ティエネー 荒巧者 『荒地』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 オーク 火巧者 『溶岩』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 ロドン 氷巧者 『雪原』地形にいると発動自身の物攻、魔攻を「5」上昇 5 5 -- ヴィリニ 蜥蜴人 ステージ中に敵を撃破していると発動自身の物攻、物防が上昇上昇値:【1×人数】 ※最大5 1 1 リザードマン 単独行動 周囲2マスに味方がいない場合に発動自身の物攻、物防を「3」上昇 3 3 エルヴィール 守護霊 周囲2マスに味方がいる場合に発動自身の攻撃、防御が「3」上昇 3 3 3 3 -- アンリエット 警戒心 周囲2マスに味方がいる場合に発動自身の防御が「3」上昇 3 3 -- -- ベアトリース 少数精鋭 味方の少なさに応じて発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【10÷人数】 1 1 ナーガ 好奇心 マップに未獲得の財宝がある場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×個数】(宝箱は対象外) 3 3 メイズクーヴォルフ 奮激 マップに敵が存在する場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【1×人数】 1 1 -- カミラ 存在意義 経過ターン数に応じて発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【1×ターン】 ※最大5 1 1 ベアトリース 天使への恨み 敵勢力に「天」がいる場合に発動自身の物攻、魔攻を「2」上昇 2 2 クラウス クラウス大好き クラウスが隣接していると発動自身の物攻、魔攻を「2」上昇 2 2 ヘルミィナ クラウスを崇拝 クラウスが隣接していると発動自身の物攻、魔攻を「4」上昇 4 4 -- -- ルシエル 冥脈 味方に『冥』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 深淵の冥脈 天脈 味方に『天』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 真実の天脈 理脈 味方に『理』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 摂理の理脈 造脈 味方に『造』がいる場合に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【3×人数】 3 3 -- -- 創世の造脈 追求 自身の攻撃時に発動装備アイテムの成長値が「2倍」になる レジーニア 挑発 相手より敏捷が高い時に攻撃命中で発動相手が次の攻撃で自分しか狙えなくなる【自軍専用】 メイズ防犯用色玉(AP11) 連撃 自身の単体攻撃時に確率で発動同じ攻撃をもう一度行う発動率:【敏捷×0.5】% ヘルミィナ呪鍛ナイフ 貫通 相手より腕力が高い時に確率で発動敵の物防を無視してダメージを与える発動率:【技量×0.75】% クラウスシーズランサー 障壁崩し 相手より魔力が高い時に確率で発動敵の魔防を無視してダメージを与える発動率:【技量×0.75】% ベアトリースリエナ(ユニーク)裁きの錫杖 突撃 移動後の近接物理攻撃時に発動移動歩数「1」につき物攻が「3」上昇転移時には効果なし 3 エルヴィール木刀 突貫 移動後の近接物理攻撃時に発動移動歩数「1」につき物攻が「4」上昇転移時には効果なし 4 -- ランヴァルト 破竹之勢 範囲攻撃時に発動対象が多いほどダメージが上昇上昇値:【30×人数】% メウグ八咫烏の魔槍 凶暴化 自身の単体物理攻撃時に確率で発動自身の物攻+50%発動率:【腕力×0.75】% エルヴィール哭斧エグゾル 精神集中 自身の単体魔法攻撃時に確率で発動自身の魔攻+50%発動率:【魔力×0.75】% レジーニア 反骨 相手よりLVが低い時に発動自身の物攻、魔攻が「5」上昇 5 5 スゥーティ 逆境 相手よりLVが低い時に発動自身の物攻、魔攻が上昇上昇値:【2×LV差】 2 2 ユリアーナエルヴィール 狙撃の名手 4マス以上先の敵への攻撃時に発動自身の命中+20 20 -- カミラ 天殺し 自身の攻撃時に発動敵が「天」の場合、ダメージ+5 クラウス闇槍ルナグレイプ 冥殺し 自身の攻撃時に発動敵が「冥」の場合、ダメージ+5 クラウス光槍ルナグレイプ 理殺し 自身の攻撃時に発動敵が「理」の場合、ダメージ+5 レジーニアエルフィンボウ 造殺し 自身の攻撃時に発動敵が「造」の場合、ダメージ+5 ルシエル半月斧ヴィーグル 対空迎撃 自身の攻撃時に発動敵が『空中』にいる場合、ダメージ+5 ハルピュア 対潜迎撃 自身の攻撃時に発動敵が『水上』にいる場合、ダメージ+5 ティエネー 混沌の力 自身の攻撃時に確率で発動与えるダメージ+10発動率:【魔力×0.4】% -- ラムエル 精気吸収 相手より魔力が高い時に発動与えたダメージの「30%」HP回復 ヘルミィナ吸収の腕輪 同名重複無し 魔力吸収 相手より魔力が高い時に発動与えたダメージの「10%」SP回復 ヘルミィナ 同名重複無し 威圧 自身の攻撃時に発動敵の「反撃」系スキルを無効化 ループス威圧の首飾 浄化 自身の攻撃時に発動敵の「復活」系スキルを無効化 エンジェル光の杖 反射無効 相手より技量が高い時に発動敵の「反射」系スキルを無効化 ルーンアーマー 邪気相殺 自身の攻撃時に発動敵の「審判」系スキルを無効化 クラウス 反撃 相手の単体攻撃時に発動基本攻撃射程内であれば反撃 ヘルミィナ 粘体 相手の攻撃時に発動魔法攻撃の被ダメージを半減 プテテット 石防御 相手の攻撃時に発動物理攻撃の被ダメージを半減 ガーゴイル 土壁防御 相手の攻撃時に確率で発動被ダメージを半減発動率:【技量×0.5】% アースマン 霊属耐性 相手の攻撃時に発動物理攻撃の被ダメージを半減 -- アンリエット憑魅霊 物理結界 相手の物理攻撃時に確率で発動物理被ダメージを「30%」軽減発動率:【防御×1.5】% グラキエルパールリザ 魔術結界 相手の魔法攻撃時に確率で発動魔法被ダメージを「30%」軽減発動率:【魔防×1.5】% セルージュ結界の錫杖魔術師のローブ 守護霊姫の創杖 【魔防×1.5】が「抵抗」の誤植なのか実際に参照しているのかは不明 聖なる加護 相手の攻撃時に確率で発動攻撃の被ダメージを無効化発動率:【魔力×0.4】% -- ラムエル 隠密 相手より敏捷が高い時に発動回避が「30」上昇 30 プロア忍の短刀 見切り 相手より敏捷が高い時に確率で発動間接攻撃の被ダメージを無効化発動率:【敏捷×0.75】% ユリアーナマーテル 白刃流し 相手より技量が高い時に確率で発動近接攻撃の被ダメージを無効化発動率:【技量×0.75】% ルシエルカトラス 物理反射 相手より腕力が高い時に確率で発動単体物理攻撃の被ダメージを相手に反射発動率:【腕力×0.5】% 撃破不可 アイアンゴーレム 魔法反射 相手より魔力が高い時に確率で発動単体魔法攻撃の被ダメージを相手に反射発動率:【魔力×0.5】% 撃破不可 キングプテテット魔力の盾 魔法無効 相手の魔法攻撃時に発動被ダメージを無効化 -- ユーバー 近接無効 相手の近接攻撃時に発動被ダメージを無効化 -- ヴィーク 範囲無効 相手の範囲攻撃時に発動被ダメージを無効化 財宝プテテット 長射程無効 5マス以上先の相手からの攻撃時に発動被ダメージを無効化 -- ランヴァルトリストゥ 復活 自身のHPが「0」で確率発動発動するとHP「1」で復活発動率:【幸運×2】% ※最大50% メイズスケルトン 不死者 自身のHPが「0」で発動一度のみHP「100%」で復活 スケルトン ぞんびあたっく 自身のHPが「0」で確率発動発動するとHP「1」で復活発動率:【幸運×5】% ※最大90% リリィ(AP01) 最後の審判 自身のHPが「0」で発動周囲1マスの敵に「10」固定ダメージこのダメージで敵を倒すことはできない レジーニアアークエンジェル 最後の大審判 自身のHPが「0」で発動周囲2マスの敵に「20」固定ダメージこのダメージで敵を倒すことはできない レジーニアアンネイーレ アクティブスキル(物理・必殺技系) スキル名 効果 命中 回避 必命 必回 物攻 物防 魔攻 魔防 消費 射程 範囲 高 低 主な登録元 備考 第一部 第二部追加分 第三部追加分 解錠 宝箱や扉を開ける ゴブリン盗人の腕輪 破壊 破壊可能な配置物を排除する リリィ(AP01)オーク カノン 工夫のツルハシ 防御の構え 次の行動まで防御態勢で待機する戦闘時に回避能力と防御力が若干上昇その代わりに反撃が出来なくなる ストーンゴーレム 狙撃の構え 狙撃の備えをして相手を待ち構える射程に入った敵を一度のみ狙撃して足止めこのダメージで敵を倒すことはできない ユイチリ狩人の腕輪 足止めの構え 足止めの備えをして相手を待ち構える射程に入った敵を一度のみ狙撃して足止めこのダメージで敵を倒すことはできない ヴェアヴォルフ 液状化 次の行動まで液状化して待機戦闘時に物理被ダメージを半減その代わりに反撃が出来なくなる ティエネー クロスクロウ 鈎爪を十字にクロスする必殺技武器依存で射程変化 10 2 3 ヘルミィナ ヴァナトクロウ 鈎爪を十字にクロスする奥義武器依存で射程変化 20 4 5 ヘルミィナ ファルズクロウ 鈎爪を十字にクロスする上位奥義武器依存で射程変化 30 6 7 ヘルミィナ 二段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 4 3 アースマン S二段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 5 3 ハンス(ユニーク) 三段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 8 7 アースマン 多段攻撃 巧みに連続攻撃を仕掛ける必殺技武器依存で射程変化 12 10 -- -- 戦ニ生キル咎 重ね斬り 二連続で同じ箇所に斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 -5 4 4 ルシエル 双剣乱舞 手数の多い斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 10 8 7 ルシエル 強打双剣乱舞 強力な多段斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす 5 9 9 -- ルシエル 桜花双連撃 可憐に無数の斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 20 10 12 -- -- ルシエル 百花繚乱 無数の剣技を繰り出す奥義武器依存で射程変化 15 20 10 エウクレイアさん 疾風撃 目にも止まらない斬撃を与える必殺技武器依存で射程変化 15 5 6 グラキエル 神極剣 念動を斬撃に変えて打ち込む奥義武器依存で射程変化 5 7 7 ヘルテ 極光神極剣 念動を斬撃に変えて打ち込む最上位奥義武器依存で射程変化 10 10 10 ヘルテ 電撃剣 電撃を纏った剣で斬りつける必殺技武器依存で射程変化 10 5 5 ベアトリース 暗礁電撃剣 闇と電撃を付与した電撃剣の奥義武器依存で射程変化 10 8 8 ベアトリース 暗礁回転剣武 全てチリにする電撃剣の最上位奥義武器依存で射程変化 10 10 10 ベアトリース 断斧 力任せの大振り必殺技武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -15 6 6 エルヴィール 爆滅斧 力任せの大振り爆裂必殺技武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -15 12 10 エルヴィール 魔王爆滅斧 力任せの大振り爆裂上位奥義武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -15 18 15 エルヴィール 狂獄戦乱斧 全力で対象へ一撃を与える奥義武器依存で射程変化敵を吹き飛ばす -20 22 20 -- -- エルヴィール 突き刺し すばやい突きを繰り出す必殺技武器依存で射程変化 -5 4 3 リザードマン 猛突き刺し すばやい突きを連続で繰り出す必殺技武器依存で射程変化 7 6 ハイリザードマン 突撃槍 捨て身の槍必殺技武器依存で射程変化 -10 5 3 アプサエル 光槍 光の槍を突き出す必殺技武器依存で射程変化 2 3 ユリアーナ 流星の光槍 無数の光槍を突き出す必殺技武器依存で射程変化 10 4 5 ユリアーナ 彗星の光槍 無数の光槍を集中し突き出す奥義武器依存で射程変化 7 7 ユリアーナ 神星の光槍 無数の光槍を集中し突き出す最上位奥義武器依存で射程変化 5 11 10 ユリアーナ 漆輝槍 無数の闇槍を集中し突き出す最上位奥義武器依存で射程変化 5 11 10 -- -- 漆黒の大天使 神眼閃光槍 研ぎ澄まされた一撃を繰り出す奥義武器依存で射程変化 40 9 15 -- -- ユリアーナ 速射撃ち 巧みに連続射撃を仕掛ける攻撃技武器依存で射程変化 -5 3 3 ルトハルピュア 精密射撃 必中の矢を射る必殺技武器依存で射程変化 30 2 6 ルトハルピュア 剛烈射撃 力任せに矢を射る必殺技武器依存で射程変化 -20 8 8 -- 黒の戦士 死天翔雨 無数の矢を降らせる必殺技武器依存で射程変化 12 14 -- -- カミラ 捕獲攻撃 ロープを駆使した必殺技この技で倒した敵を捕虜にできる -10 1 1 – 1 2 2 クラウスリリィ(AP01) ねこぱんち 睡魔族伝統のぱんち必殺技魅惑の肉球が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす -5 4 4 1 – 1 2 2 セルージュマーテルねこぐろーぶ(AP01) だぶるねこぱんち 睡魔族伝統のぱんち奥義魅惑の肉球が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす -5 6 6 1 – 1 2 2 セルージュリザリス とりぷるねこぱんち 睡魔族伝統のぱんち最上位奥義魅惑の肉球が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす -5 8 8 1 – 1 2 2 セルージュリリエール 超ねこぱんち 睡魔族伝統の捨て身のぱんち秘奥義運が良ければ大ダメージを与えられるが…敵を吹き飛ばす -60 50 15 -10 -10 10 1 – 1 2 2 超ねこぐろーぶ 要・AP01 ごろごろ 命中率の高い転がり体当たり必殺技奇抜な行動で敵を吹き飛ばす 50 2 1 – 2 2 2 マーテル Sごろごろ 命中率の高い転がり体当たり必殺技奇抜な行動が相手の敵対心を削ぐ敵を吹き飛ばす 50 1 2 1 – 2 2 2 ナケ(ユニーク) 牽制ごろごろ 命中率の高い転がり体当たり奥義奇抜な行動で敵を吹き飛ばす 50 1 5 1 – 2 2 2 リザリス 恐怖の逆ごろごろ 命中率の高い転がり体当たり最上位奥義奇抜な行動で敵を吹き飛ばす 50 3 7 1 – 2 2 2 リリエール 巻き付き 身体を巻き付け締め上げる必殺技 15 2 4 2 – 3 4 6 ナーガ S巻き付き 身体を巻き付け締め上げる必殺技 15 4 4 2 – 3 4 6 ラキア(ユニーク) 触手 触手による必殺技 30 2 4 1 – 2 4 6 ユイチリ S触手 触手による必殺技 30 4 4 1 – 3 4 6 メヤ(ユニーク) 長距離触手 触手による長距離必殺技 10 2 6 1 – 4 4 6 ユイチリ 高速突撃 捨て身での体当たり必殺技敵を吹き飛ばす 10 3 3 1 – 1 2 2 ワイバーン 闇煌撃 闇を纏って突進する体当たり必殺技敵を吹き飛ばす 10 9 9 1 – 1 2 2 -- -- 漆黒の斥候天使 急降下突撃 上空から勢いをつけた体当たり必殺技敵を吹き飛ばす 10 6 6 1 – 1 2 2 ワイバーン 決死突撃 決死の覚悟で突進する必殺技使用後、一時的に防御能力が下がる敵を吹き飛ばす 30 30 10 -10 -10 10 1 – 1 2 2 -- タクーシュ 角突き上げ 角による鋭い突き上げ必殺技 10 4 4 1 – 1 2 2 ロドン 強角突き上げ 勢いをつけた角による突き上げ必殺技 5 7 7 1 – 1 2 2 ロドン アームカッター 腕についた刃で斬る必殺技 40 3 1 – 1 3 3 グレーターデーモン 溜めアームカッター 力を増幅して腕の刃で斬る必殺技 15 4 6 1 – 1 3 3 -- ゴゴナウアケレブデル アームスラッシュ 腕についた刃で溜め衝撃の必殺技 -10 8 7 1 – 1 3 3 クルラウグ 岩投げ 岩を投げつける必殺技 -10 3 2 – 3 4 6 肉食アースマン 岩石落とし 岩の塊を投げつける必殺技 -15 2 4 2 – 3 4 6 ストーンゴーレム 鉄球落とし 鉄球を投げつける必殺技 -15 4 6 2 – 3 4 6 アイアンゴーレム 巨岩落とし 巨大な岩石を投げつける必殺技 -15 6 8 2 – 3 4 6 -- アースゴーレム 地響き 振動で衝撃波を放つ必殺技 20 -2 4 1 – 2 3 5 ループス 闇瞬殺 一瞬の闇に無数の打撃を叩きこむ必殺技 20 4 6 1 – 1 2 2 ガーゴイル かまいたち 速い斬撃により空気の刃を創り出す必殺技 10 3 4 1 – 3 3 5 ガーゴイル 真空刃 鋭い空気の刃を創り出す必殺技 10 5 5 7 1 – 3 3 5 -- グロウガーゴイル 溶解液 酸性の液体を吐き出す必殺技 -10 -2 3 1 – 3 4 6 プテテット S溶解液 酸性の液体を吐き出す必殺技 -10 3 1 – 3 4 6 プテプテ(ユニーク) 強溶解液 強い酸性の液体を吐き出す必殺技 -10 2 5 1 – 2 4 6 プテテット 圧縮溶解液 圧縮した酸性の液体を吐き出す必殺技 -5 9 8 1 – 4 5 7 -- -- 虹色プテテット 投擲 短剣を投げる必殺技 -5 1 2 1 – 2 3 5 クラウス 狙撃投擲 必中の短剣を射る必殺技 5 3 5 1 – 3 3 5 クラウス 速射投擲 速さを利用して短剣を射る必殺技 10 5 8 1 – 4 3 5 -- クラウス 精密速投擲 技術を駆使して短剣を射る必殺技 30 6 12 1 – 4 3 5 -- -- クラウス 投げナイフ ナイフを投げる必殺技 3 1 – 3 3 5 プロア S投げナイフ ナイフを投げる必殺技 2 3 1 – 3 3 5 ネラ(ユニーク) 爆裂ミョウギ 自爆と思えるような大爆発必殺技 10 10 12 1 – 1 2 2 メイズ 爆裂オウギ 自爆と思えるような大爆発奥義 20 14 18 1 – 1 2 2 メイズ 究極爆裂オウギ 自爆と思えるような大爆発最上位奥義 30 18 25 1 – 1 2 2 メイズ 究極爆裂ヒオウギ 自爆と思えるような大爆発秘奥義 50 22 35 1 – 1 2 2 -- -- メイズ 骨砕斬り 骨をも砕く斬撃必殺技 -5 3 3 1 – 1 2 2 スケルトン 極骨砕斬り 骨をも砕く斬撃奥義 -10 7 6 1 – 1 2 2 スケルトン 八つ裂き 無数の斬撃で切り裂く必殺技 -20 10 8 9 1 – 1 2 2 -- 紅き戦士獣人 連接剣伸張 剣の特徴を活かす遠距離必殺技 -5 2 2 – 3 3 3 ベアトリース 長距離射撃 飛距離を高めた必殺技 -10 4 1 – 5 4 10 ルトハルピュア 超長距離射撃 飛距離を高めた必殺技 -20 7 1 – 7 4 10 -- カミラ 突進M 前方へ突撃する範囲必殺技勢いをつけ吹き飛ばす -15 10 1 – 3 方向指定直線3マス 2 2 メウグ 猛進M 前方へ突撃する範囲必殺技勢いをつけ吹き飛ばす -15 2 14 1 – 4 方向指定直線4マス 2 2 メウグオン 全力突撃M 前方へ突撃する範囲必殺技勢いをつけ吹き飛ばす -15 4 20 1 – 5 方向指定直線5マス 3 3 -- ユーバー すぴんM 前方へ突撃する範囲必殺技高速回転を加えたごろごろ全ての敵を吹き飛ばす 30 10 1 – 2 方向指定直線2マス 2 2 リザリス すぴんたーんM 前方へ突撃する範囲必殺技高速回転とターンを加えたごろごろ全ての敵を吹き飛ばす 30 1 14 1 – 3 方向指定直線3マス 2 2 リザリス とるねーどすぴんM 前方へ突撃する範囲必殺技縦横無尽に高速回転を加えたごろごろ全ての敵を吹き飛ばす 30 3 17 1 – 4 方向指定直線4マス 2 2 リリエール 薙ぎ払いM 周囲に斬撃を与える範囲必殺技敵を切り刻む 10 3 10 1 – 1 周囲1マス 3 3 ハイゴブリン 疾風薙ぎ払いM 周囲に斬撃を与える範囲必殺技素早く敵を切り刻む 20 4 14 1 – 1 周囲1マス 3 3 エルヴィール 骨砕乱舞M 周囲に斬撃を与える範囲必殺技骨砕斬りを乱れ打つ 10 3 12 1 – 2 周囲2マス 3 3 スケルトンロード 桜花乱舞M 周囲に斬撃を与える範囲必殺技衝撃波を繰り出す 4 14 1 – 2 周囲2マス 3 3 ルシエル 突撃猛進槍M 前方へ突撃する範囲必殺技槍を突き出し吹き飛ばす -15 3 14 1 – 3 方向指定直線3マス 2 2 ユリアーナアプサエル ブレスM ブレスによる範囲必殺技範囲内の敵に衝撃波で打撃を与える -15 2 12 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 リムドラ ファイアブレスM 火炎ブレスによる範囲必殺技範囲内の敵を火炎で焼き尽くす -15 4 14 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 ループス ファイアドラゴン クェイクブレスM 大気ブレスによる範囲必殺技範囲内の敵に地割れで打撃を与える -15 4 14 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 ミーフドラゴン 回転円舞M 周囲に斬撃を与える範囲必殺技広範囲を切り裂く 5 2 14 1 – 2 周囲2マス 3 3 -- ラクシュミール 広角射撃M 前方へ射撃する範囲必殺技範囲内の敵に矢を射る -15 1 10 1 – 3 方向指定扇状3マス 3 3 -- カミラ 待機治癒 肉体の損傷を治療するHPを「30~」回復 0 – 0 0 0 リムドラ 瞑想 肉体の損傷を治療する自分のHPを最大値の50%回復する 8 -- ベアトリース 精神統一 雑念を捨てて精神を落ち着かせる自分のSPを最大値の10%回復する クオルナーガ アクティブスキル(魔法系) スキル名 効果 命中 回避 必命 必回 物攻 物防 魔攻 魔防 消費 射程 範囲 高 低 主な登録元 備考 第一部 第二部追加分 第三部追加分 生命の滴 肉体の損傷を瞬時に治療する魔術HPを「15~」回復 3 0 – 2 9 9 ティエネー 生命の水 肉体の損傷を瞬時に治療する魔術HPを「40~」回復 5 0 – 2 9 9 -- セイレン 癒しの微風 肉体の損傷を瞬時に治療する神聖魔術HPを「15~」回復 3 0 – 2 9 9 傀儡使霊 癒しの息吹 肉体の損傷を瞬時に治療する神聖魔術HPを「35~」回復 4 0 – 2 9 9 傀儡使霊 大いなる癒し手 肉体の損傷を瞬時に治療する神聖魔術HPを完全回復 10 0 – 2 9 9 メイヴィスレイン 癒しの風 聖なる風によって離れた味方を治療するHPを「20~」回復 7 0 – 5 9 9 ルシエル 大いなる癒しの風 聖なる風によって離れた味方を治療するHPを「50~」回復 12 0 – 5 9 9 ルシエル 闇の息吹 肉体の損傷を瞬時に治療する暗黒魔術HPを「30~」回復 4 0 – 2 9 9 -- アンリエット 魔力付与 慈悲の心で精神力を譲渡する支援魔術自分のSPを対象に「5」分け与える 5 1 – 2 9 9 レジーニア 石弾 地脈魔術による魔術攻撃石の魔法弾を打ち出す -5 4 3 1 – 2 9 9 ユイチリ 地割れ破砕弾 地脈魔術による魔術攻撃地割れによる破砕石で攻撃する -5 9 7 1 – 3 9 9 ネミルユイチリ 水弾 水流魔術による魔術攻撃水の魔法弾を打ち出す 5 2 3 1 – 2 9 9 マーテル 連続水弾 水流魔術による魔術攻撃水弾を連続で打ち出す 15 5 5 1 – 3 9 9 セルージュ 精密水弾 水流魔術による魔術攻撃貫通力を重視し鋭利な水弾を打ち出す 30 5 6 1 – 2 9 9 ティエネー 圧縮水弾 水流魔術による魔術攻撃圧縮した水の魔法弾を打ち出す 10 9 8 1 – 4 9 9 セルージュ 長射程水弾 水流魔術による魔術攻撃長射撃を可能にした水弾を打ち出す -5 2 7 1 – 5 9 9 ウンディーネ 超射程水弾 水流魔術による魔術攻撃超射撃を可能にした水弾を打ち出す -15 6 10 1 – 9 9 9 ウンディーネ 火弾 火炎魔術による魔術攻撃火の魔法弾を打ち出す -10 5 3 1 – 2 9 9 ナーガ S火弾 火炎魔術による魔術攻撃火の魔法弾を打ち出す -10 7 3 1 – 2 9 9 ラキア(ユニーク) 連続火弾 火炎魔術による魔術攻撃火弾を連続で打ち出す -10 8 6 1 – 3 9 9 オークメイジ 轟炎弾 火炎魔術による魔術攻撃高熱である秘印凱炎で敵を溶解させる -15 15 11 1 – 1 9 9 オークメイジ マナの轟炎 火炎魔術による魔術攻撃秘印術の炎を凝縮させ焼き尽くす -15 18 14 1 – 1 9 9 -- オーク大将軍 空気弾 旋風魔術による魔術攻撃風の魔法弾を打ち出す 10 2 3 1 – 2 9 9 ハルピュア S空気弾 旋風魔術による魔術攻撃風の魔法弾を打ち出す 10 4 3 1 – 2 9 9 ネミナ(ユニーク) 旋刃 旋風魔術による魔術攻撃電撃刃で敵を斬り裂く 15 3 4 1 – 4 9 9 ハルピュア 落雷 電撃魔術による魔術攻撃頭上から稲妻を落とす 20 3 4 1 – 3 9 9 -- マルティエル 大放電 電撃魔術による魔術攻撃体内に溜めた電流を解放させる 20 7 6 1 – 3 9 9 -- -- ザキエル 裁きの轟雷 電撃魔術による魔術攻撃天高くから舞い落ちる轟雷 20 9 9 1 – 3 9 9 -- -- ザキエル 光弾 神聖魔術による魔術攻撃光の魔法弾を打ち出す 5 3 3 1 – 2 9 9 メイヴィスレイン 光燐衝撃 神聖魔術による魔術攻撃聖なる炎の衝撃波を打ち出す 10 7 6 1 – 3 9 9 ユリアーナ 神槍 神聖魔術による魔術攻撃現神を力の源とする神の鉄槌 10 8 1 – 4 9 9 ルシエル 裁きの神槍 神聖魔術による魔術攻撃戦神の光の大槍を召喚する 10 11 1 – 5 9 9 ユリアーナ 光滅の神槍 神聖魔術による魔術攻撃消滅させる光の大槍を召喚する 13 12 1 – 4 9 9 メイヴィスレイン 浄滅の神槍 神聖魔術による魔術攻撃全てを無に帰す光の大槍を召喚する 16 14 1 – 5 9 9 -- -- ラムエル 闇弾 暗黒魔術による魔術攻撃闇の魔法弾を打ち出す 5 3 3 1 – 2 9 9 クラウス 連続闇弾 暗黒魔術による魔術攻撃闇弾を連続で打ち出す 15 5 5 1 – 3 9 9 サッキュバス 闇界衝撃 暗黒魔術による魔術攻撃闇の衝撃波をつくり打ち出す 10 7 6 1 – 3 9 9 クラウス 暗黒槍 暗黒魔術による魔術攻撃闇現神を力の源とする神の鉄槌 10 8 1 – 4 9 9 メイズ 狂気の槍 暗黒魔術による魔術攻撃漆黒の魔術槍を飛ばして攻撃する 10 11 1 – 5 9 9 クラウス 封滅の魔槍 暗黒魔術による魔術攻撃凄まじい威力の魔術槍で敵を滅する 16 14 1 – 4 9 9 クラウス まおーさまのちから 暗黒魔術による魔術攻撃まおーさまの力を借りた闇の衝撃波 30 12 12 1 – 3 9 9 リリィ(AP01) 爆発術 無属魔術による魔術攻撃爆炎で吹き飛ばす 50 4 5 1 – 2 9 9 プロア 爆発奇術 無属魔術による魔術攻撃奇怪な爆炎で吹き飛ばす 50 8 10 1 – 2 9 9 プローヴァ 闇界獄滅炎 無属魔術による魔術攻撃闇界の火炎を召喚し吹き飛ばす 30 7 8 1 – 2 9 9 メイズ チョウ長距離爆裂弾 無属魔術による魔術攻撃超射撃を可能にした爆炎で吹き飛ばす -10 9 15 1 – 9 9 9 メイズ 誘惑の微笑み 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果10】 5 3 1 – 2 9 9 セルージュ 淫魔の接吻 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果20】 10 4 1 – 2 9 9 ヘルミィナリリィ 淫魔の抱擁 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果30】 20 6 1 – 2 9 9 ヘルミィナリリィ 淫魔の誘惑 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果40】 25 8 1 – 2 9 9 -- セルージュ 美艶の接吻術 睡魔の力を込めた魔法弾敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果50】 25 10 1 – 2 9 9 -- -- セルージュ イルザの束縛弾 命中した敵を束縛する魔法弾この魔術で倒した敵を捕虜にできる -10 6 1 – 3 9 9 -- ヘルミィナ 羽娘の歌声 歌声による超音波攻撃敵の精神に作用し、敵対心を削ぐ【魅了効果10】 30 2 1 – 3 9 9 ハルピュア 凍結 冷却魔術による魔術攻撃気温を急激に下げて凍結させる 5 2 3 1 – 3 9 9 -- ヴィリニ 氷剣 冷却魔術による魔術攻撃強固な氷で敵を斬る 15 5 5 1 – 1 9 9 -- ヴュリテュン 癒しの風M 聖なる風による範囲回復魔術HPを「40~」回復 30 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- ルシエル 大いなる癒しの風M 聖なる風による範囲回復魔術HPを「80~」回復 60 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- -- メイヴィスレイン 生命の雨M 水の力による範囲回復魔術HPを「30~」回復 20 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- マルティエル 津波M 水流魔術による範囲魔術攻撃虚無の空間から大量の水を創り出す全ての敵を吹き飛ばす 20 2 16 1 – 4 方向指定直線(太)4マス 2 9 セルージュ 大津波M 水流魔術による範囲魔術攻撃津波をさらに上回る大量の水を創り出す全ての敵を吹き飛ばす 15 3 21 1 – 6 方向指定直線(太)6マス 2 9 セルージュ 海嘯M 水流魔術による範囲魔術攻撃高波を創り出し全てを流す 15 3 16 3 – 5 地点指定周囲2マス 2 9 ティエネー 大海嘯M 水流魔術による範囲魔術攻撃海嘯をさらに上回る高波で全てを流す 15 5 20 3 – 5 地点指定周囲2マス 2 9 ウンディーネ 火炎噴射M 火炎魔術による範囲魔術攻撃迸る火柱で敵を焼き尽くす -10 2 10 1 – 5 方向指定直線5マス 9 2 オークメイジ 大熱風M 火炎魔術による範囲魔術攻撃高熱の竜巻で広域を焼き飛ばす -5 4 15 1 – 3 方向指定扇状3マス 9 2 クオルナーガ 光霞M 神聖魔術による範囲魔術攻撃聖なる光で敵を閉じ込める 10 4 9 1 – 2 周囲2マス 9 9 レジーニア 贖罪の光霞M 神聖魔術による範囲魔術攻撃罪を贖うために生命を奪い取る光の霞 10 6 12 1 – 2 周囲2マス 9 9 レジーニア 神域の光柱M 神聖魔術による範囲魔術攻撃凝縮された聖光が柱となって舞い降りる 10 8 15 1 – 2 周囲2マス 9 9 レジーニア 神界の波動M 神聖魔術による範囲魔術攻撃神界の聖光が波動となって全てを流す全ての敵を吹き飛ばす 50 -5 10 1 – 6 方向指定直線(太)6マス 2 2 -- -- 主天使の造影 神界の光柱M 神聖魔術による範囲魔術攻撃神界の聖光が柱となって舞い降りる 10 10 20 1 – 2 周囲2マス 9 9 -- -- レジーニアマルティーナ ティルワンの闇界M 暗黒魔術による範囲魔術攻撃闇世界に引き込み打撃を与える 10 3 15 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 ヘルミィナ ティルワンの死磔M 暗黒魔術による範囲魔術攻撃闇世界に引き込み打撃を与える 10 6 20 3 – 5 地点指定周囲2マス 9 9 -- -- クラウスラムエル スキル効果の重複 スピリットリングとSP回復・小が重複して発動していた。(SP3回復×2で6回復) 気合は装備 (呪鍛戦斧) と重複発動しない 他のスキルは不明だが、アイテムとの重複発動の可能性あり
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/336.html
スキル MP計算、墓地からの先読み、各種コンボ知識等、戦闘を優位へ導く為の目には見えない「経験」という名の知識。 上級者に該当する者が何気なく行うもので、この為他のプレイヤーと開きが生じる模様。
https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/21.html
スキル大全 信仰学 【スキル】 ヒールLv1 :癒しの魔法 基本回復量1~6 精神力4 ヒールLv2 :癒しの魔法 基本回復量2~12 精神力7 キュアLv1 :異常を治す癒しの魔法 Lv1につき一種類 精神力5 トランスファーLv1:心を癒す心理学の領域 知識により水増しされない 精神力4 アンデッドペイン:命亡き者に聖なる一撃を与える 精神力4 ホーリーボルト :邪悪に対して強大な力を発揮する光の矢を放つ 精神力5 騎士の剣 :武器に光属性のエネルギーを与え、攻撃力を上昇させる 精神力3 プロテクション :守りの力を3ターン味方に与える 精神力3 狂戦士化 :味方1人の能力を上昇させる ただし使用している間、コマンド選択できない 精神力4 レジスト・エナジーLv1:神の加護より属性1つを防御する Lv1につき一種類 精神力4 魔法解除:魔法の力を打ち消す神の奇跡 打ち消す魔法の威力 悪発見 :悪に対して敏感になれる邪悪を見通す眼 精神力4 回復待機:ターン終了まで待機 回復を行うことができる 精神力5 クローズヒール:一日に一回だけ戦闘不能になりそうな味方を生命力が0になる瞬間に回復魔法をかけることができる 即時最大火力 :1日に1度だけ、最大火力で魔法を撃てる 時間延長 :魔法の効果を延長させる 元の魔法×倍加する時間 呪文学 【スキル】 マジックボルト:魔力の塊を放出して敵に射る 精神力4 └─グンニルボルト:神の槍を模倣して射放つ 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を10%ダウンする 精神力7 └─オーディンボルト:あらゆる者を突き刺す裁きの槍 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を30%ダウンする 精神力10 └─アースヴァンボルト:神々をも打ち殺す魔の槍 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を50%ダウンする 精神力13 ファイアボルト:炎属性の矢を放つ 精神力5 └─ガスボルト:毒素を持った炎の矢 精神力7 アイスボルト :氷属性の風を撃つ 精神力5 ストーンボルト:土礫を投げつける 精神力5 └─ウッドボルト:大地の力を賜った大木を射る クリティカル率が高い 精神力7 └─イグドルボルト:大地の信仰を得た大木を放つ クリティカル率が高い 精神力10 サンダーボルト:神の雷を相手に振り落とす 精神力5 └─ライトニングボルト :雷属性の槍を放つ 後衛にモンスターが存在する場合、一定確率で貫通させる 精神力7 ダークボルト :闇の力を相手にぶつける 精神力5 └─ナイトメアボルト :味方悪夢を見せうる暗黒の波動を射る 一定確率で相手の精神力を削る 眠り相手ならば吸収 精神力7 └─サキュバスボルト :味方邪悪な夢の魔力を敵に放つ 高確率で精神力を削り吸収する 精神力10 └─リリムボルト :味方女悪魔の力を借りた夢魔の邪念 ダメージ量20~80%の割合で精神力を吸収する 精神力13 └─リリスボルト:無慈悲なる夜の女王による誘惑 ダメージ量40~100%の割合で精神力を吸収する 精神力16 クイックボルト:先制攻撃を行うことができる 最速の魔法攻撃 ただし威力は低い 精神力5 ※刹那属性 やる夫オリジナル └─インスタントボルト:攻撃魔法を使ってくる相手にカウンターを浴びせる 精神力5 ※刹那属性 やる夫オリジナル └─タップボルト :自分以外の者1人に魔法攻撃をかけてくる者にカウンターを浴びせる 精神力7 ※刹那属性 やる夫オリジナル スリープ :相手を強制的に眠らせる霧を発生させる魔法 精神力5 次元の扉 :次元の扉を開ける 精神力 人数÷2(切り上げ)×距離 フライト :浮遊の魔法をかける、飛ぶというより浮く 効果は3ターン 精神力3 シャドウ :幻の盾を発生させる 遠距離攻撃に対して回避率が上昇 効果は3ターン(魔法には効果がない) 精神力4 コンセントレイション:知識を一時的に上昇させる 効果は3ターン 精神力3 スタンレイズ :近接攻撃を仕掛けてきた敵に電撃ダメージを与えるカウンター防御魔法 成功すると消える 精神力5 レイズ :スタンレイズのカウンター回数を増やすことができる 対象の数だけ倍加させる マジックハンド :発動ターンの一度だけダメージを軽減することができる 精神力5 超高速詠唱 :1日に一度だけターンの最初に魔法を撃てる 即時最大火力:1日に1度だけ、最大火力で魔法を撃てる 呪文軽減 :呪文学の精神消費量を1下げる(0以下にはならない) 時間延長 :魔法の効果を延長させる 元の魔法×倍加する時間 神聖なる森の一撃:エルフ専用呪文、邪悪な血を受け継ぐ者には習得できない 悪しき森神の一撃:ダークエルフ専用呪文、エルフ族の血を受け継ぐ者には習得できない スターライトブレイカー:なのはのオリジナル魔法 フロストボルト :アイスボルトの上位ボルト 低確率で相手を麻痺にする ブリザードボルト :フロストボルトの上位ボルト? 自然学 【スキル】 ステータスアップ・ダウン:一種類の能力をアップ・またはダウンさせる 精神力3 ファナティズム :攻撃力と命中率を上昇させる代わり、回避率が低下する 精神力3 武心 :味方1人の攻撃力をアップさせる 効果は3ターン 精神力3 エッジ :クリティカル率を上昇させる 精神力3 ミスト :相手の命中率を低下させる 精神力3 幸運の女神 :戦闘以外の判定率を上昇させる 精神力3 矛錆 :単体攻撃力低下 効果3ターン 精神力3 盾削 :単体防御力低下 効果3ターン 精神力3 属性付与 :1種類の属性を武器に付与する 精神力4(火や毒、氷属性など) ペネトレイト:相手の弱点か耐性を看破する 精神力3 パラライズ :相手の前列を麻痺にする 精神力6 植物成長 :種や植物を成長させることができる 精神力4 ブレイブハート:精神系の状態異常を無効にすることができる 精神力3 ビルドアップ :肉体系の状態異常を無効にすることができる 精神力3 即時最大火力:1日に1度だけ、最大火力で魔法を撃てる 時間延長 :魔法の効果を延長させる 元の魔法×倍加する時間 全体化 :魔法の効果を拡大できる 消費量×対象の数 錬金学 【スキル】 合成マスタリ :合成のうまさを示す、そのうまさ アイテムレベルアップ :装備品の効果を一時的に上昇 精神力3 薬剤 :薬草の調合と扱いのうまさ 薬系使用ボーナス 即効 :戦闘中に1T消費の効果を1ターン消費で使うことができる 精神力4 同時使用 :1ターンに2つ以上の薬を使うことができる 精神力4×(n-1) 戦闘学 【スキル】 剣マスタリ :剣の扱いのうまさを示す 刀マスタリ :刀による技術のうまさを示す ├─強打 :通常より強い威力の攻撃を出す 精神力3 ├─首斬り :クリティカル率をアップさせた剣撃を放つ 精神力3 ├─兜割り :相手にダメージを与えると同時に相手の防御力を下げる 精神力4 ├─一瞬の集中:命中率を上げた攻撃 精神力3 ├─斬鉄 :防御力を一定確率で無視してダメージを与える 精神力6 ├─無視界戦闘:暗闇によるペナルティを無効にする ├─燕返し :2回~3回攻撃を行うことができる 精神力5 ├─見切り :回避率を2ターンの間大幅上昇させる 精神力3 └─居合 :近接攻撃を仕掛けてきた敵に対してカウンターを浴びせる 精神力4 槍マスタリ:槍による技術のうまさを示す ├─強打 :通常より強い威力の攻撃を出す 精神力3 ├─薙ぎ払い:前列全体にダメージを与える 精神力5 ├─貫通撃 :前衛にダメージを与えた場合、その後衛にいるモンスターにもダメージを与える 精神力5 ├─牽制攻撃:攻撃力を下げることで命中率を上げた攻撃 └─突き刺し:相手の防御力をある程度無視して攻撃を加える 精神力4 盾マスタリ :盾による防御のうまさを示す ├─庇う :行動を消費する代わり、味方1人をそのターンの間、敵の攻撃から身を守る ├─鉄壁 :庇うの対象を増やすことができる 増やす度に精神力2消費 ├─挑発 :相手1体を挑発する 成功した場合、標的はでっていうとなる 精神力2 ├─ディフェンス :攻撃力・命中率を下げることで戦闘中、防御力を上げる ├─シールドバッシュ:相手を後衛に送り返すことでスタン状態にできる 精神力4 ├─不屈 :確率で生命力が0になっても戦闘状態で残れる | ただし生命力は-状態の場合、ターンスタートフェイズ時に戦闘不能判定を行う └─遂行 :状態異常に陥ってもコマンド通りに動いてくれる判定が発生する 弓マスタリ :弓による技術のうまさを示す ├─イーグルアイ :命中率を上昇させる視力を得られますが、フラッシュなどの効果が倍増します 精神力3 ├─無視界戦闘 :暗闇によるペナルティなく戦闘できます ├─スレイヤーショットLv1:Lv1につき一種類の敵に追加ダメージを与えます 精神力5 ├─デュアルショット :二本以上の矢を同時に射ます 本数を増やすごとに命中率がダウンします 精神力4 ├─クイックショット :庇うなどといった行動を行う暇なく相手を射ます 精神力4 ├─メガアロー :弓を引き絞り、強力な矢を射ます 精神力3 └─トゥルーアロー :相手のバフ、デバフを無視してダメージを与える 精神力4 格闘マスタリ :格闘家としての腕前 ├─二連攻撃 :常に二連攻撃の効果 ├─三連攻撃 :三連攻撃を行える 精神力3 ├─投げ :攻撃に成功した時、このターンの相手の行動を封じれる 精神力4 └─巴投げ :通常よりも協力な投げを放てる 精神力7 短剣マスタリ :短剣の扱い方を示す 槌マスタリ :槌の扱い方を示す、そのうまさ ├─強打 :通常より強い威力の攻撃を出す 精神力3 ├─薙ぎ払い :前列全体にダメージを与える 精神力5 └─チャージ :次のターンのために攻撃力をためる 精神力4 探索学 【スキル】 隠密Lv :隠密性の凄さを表す これが高いほど相手に気づかれにくく奇襲を仕掛けやすい 探索Lv :探索能力の高さを示す これが高いほどいい物を見つけやすく、モンスターの剥ぎ取りにも有利 危機感知Lv:危機感知の高さ これが高いほど奇襲や罠に気づきやすい 開錠Lv :開錠技術の高さ これが高いほど罠や鍵を解除することができる 回避行動 :回避に行動を専念する スティール:相手に近接攻撃を仕掛けた時、ついでに相手のものを奪い取れる 精神力4 罠設置:近接攻撃を仕掛けてきた敵に対して罠によるカウンターを浴びせる 精神力4 イニシアチブブースト:戦闘に入る前にその戦闘中の間だけイニシアチブを大幅上昇させる 精神力5 ファストアクション:ターンの最初に動ける場合、ターンの最後にも行動することができる 忍法:特殊な忍法を習得することができる 【甲賀忍法】 含み針マスタリ:補助動作で針を吐くことができる Lvが上がると槍なども吐けるようになる 精神力3 瞳術 :その金色の瞳を見た相手1体を混乱させる 精神力6 星占い :ターンの最後に行動する 相手の次のターンの行動が読める 精神力4 粘り痰 :粘ついた痰を吐き出して相手の動きを封ずる 精神力4 穏行 :自らの姿を隠し回避率を上昇、また隠密を上げることができる 精神力4 人間毬の術 :自らの弾力性を高めて物理ダメージを半減することができる 金属鎧を装備している場合、効果なし 精神力5 変装 :自らの顔と声を変えることができる 精神力4 毒吐息 :近接攻撃によって相手に毒を与える 時たま即死効果が発現する 精神力5 吸血肌 :相手に近接攻撃を仕掛ける 成功した場合、組み付き判定となり、相手の動きを封じれる HPを少しずつ奪っていく 精神力2 【伊賀忍法】 鳥獣使役 :鳥獣を使役する忍法 レベルが高くなるとモンスターでさえ使役できる 破幻の瞳 :あらゆる夢幻を打ち破る瞳 要は凍てつく波動 精神力3 縄術マスタリ:薄く鋭い縄によって相手の動きを封じる レベルが高くなると糸や鋼糸も使用する 伸縮自在 :伸縮自在な腕によって後衛から近接攻撃を仕掛けられる 精神力3 不死身 :戦闘不能判定を受けても-点以上の出目が出続ける限り、戦闘不能判定とならない 塩溶けの術 :自らの生命力を半分にすることで回避率を大幅上昇させる また小さいところでも入れるようになる 吸息旋風鎌鼬:息を吸い、真空を生み出してあらゆるものを潰す鎌鼬を起こす 風属性 精神力5 体毛術 :自らの体を体毛だらけにすることで攻撃力・守備力を上昇させる 精神力4 血霧 :血の霧を発生させ、相手全体の命中率を下げる ターンが経過する度にランダムで生命力が減少 超能力 【スキル】 ストップ :相手1体の時間を止めることができる 精神力5 ザ・ワールド :精神力を消費し続ける限り、何度でも行動できる 精神力10(Lv5分) タイム・リグレッション :自分の精神力以外を1ターン前の状態に回復する 精神力15(Lv5分) ディメンジョンディストラクション :極大な時空の嵐を起こす 精神力15(Lv4分) ゴッドタイム :自らの敏捷を極限にまで高める 精神力8(Lv2分) アンコール :相手の行動を繰り返し行動させる 精神力5 パーミッション :敵1体の動きを阻害する 精神力6(Lv3分) ソルオーヴ :味方1人の精神力消費を1度だけ半分にする 精神力4(Lv2分) マカウンタ :魔法攻撃を反射するバリアを張る 精神力7(Lv3分) シャドー :影を操り敵を攻撃する 精神力6 名称不明 :補助動作で自分に対して魔法効果を発動できる 精神力5 最強の眼 :混乱系を受け付けにくく命中率を上昇させる 暴食の舌 :とどめを刺した時、精神力を回復する 読心術 :相手の心を読む 種族スキル 闇と森の氏族:生命力以外の能力値が伸びやすい 禁忌の子 :禁じられた血の交わり 弱点:金属 魔法の才能 :魔法系スキルの成長率20%上昇 禁忌種 :ステータスの成長率が大きく上昇する 女神の弓:邪悪な敵に対しての攻撃力アップします 獣の意地:生命力が一定以下になった場合、攻撃力を増加させる ラッキ→スタ→:1日に1回だけ秒数安価により、成功率を上昇させる 才能ある人間:初期値にボーナスが発生する 竜の一族:生命力が上がりやすい 竜火 :ブレスを吐けるようになる 竜鱗 :竜の鱗により、防御力+2 └─竜の重鱗:幾重にも重ねられた竜の鱗により、防御力+2 クリティカル率低下 竜眼 :命中率の上昇&精神系状態異常に抵抗がつく 竜翼 :飛行能力&敏捷と回避にボーナス マッスルマッスル神:攻撃力・防御力を上昇させる信仰 自らにしか効果がない 精神力4 やらない夫 大地の種族:土属性に耐性を持ち、風属性の弱点を持つ ヴィータ 逆境無頼:不利な状況になるとダイス目が上昇する カイジ 影の薄さ:隠密にボーナスを時折発生させやすい ルカ 分類不明 マナ・ストライク :魔法効果を武器に乗せて攻撃する 魔法効果は高まる ただし命中率は武器攻撃と同じ ※武器のダメージ+魔法のダメージになる 消費精神力は使用した使用した魔法と同じ プラズマザンバー :フェイトオリジナル ふぁらんくすしふと:フェイトオリジナル ソニックフォーム :フェイトオリジナル ソルオーヴ :味方1人の精神力消費を1度だけ半分にする 精神力4 自然か超能力 I Want :全体混乱 成功率は低い 精神力5 歌謡学? リーダー適正 :行動を消費してメンバー1人の成功率を上昇する 歌謡学?春香固有? オーバードライブA:生命力を消費することで攻撃力を上昇した一撃を放つ 効率行動 :戦闘学の精神消費量を1下げる(0以下にはならない) ただし、肉体系の状態異常を受けている場合は無効化される
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マスタースキルについて マスタースキルとは マスターが独自に保有できるスキルのことで、一般スキルに比べると見劣りするような効果のものが多いですが、かゆいところに手が届くようなスキルもあります。基本的に、自分のサーヴァントとの相性を考えてこのマスタースキルを組み替えていくことで、聖杯戦争で勝ち残る確率を上げることができます。 英雄点 一部スキルに英雄点を追加する、という効果がありますが、英雄点とはステータスを割り振る際に消費するポイントを指します。このポイントはマスターと一部サーヴァント等で等価であり、同じ法則に沿って割り振られます。 割り振る際、各ステータスは最低Eランクが必要で、ステータス表記は 1:E 2:D 3:C 4:B 5:A 6:A+ 7:A++ 8:EX と置き換えます。ただし6以上は英雄点を追加で+1点消費、8は+2点消費することになるので注意が必要です。(具体的にはA+だと英雄点7点、A++だと8点、EXだと10点消費) マスタースキル一覧 使い魔|移動前に使用可能。エリアを指定し自身に遭遇フェイズがおこらなければそのエリアで起きた遭遇フェイズ等を観戦出来る。また、サーヴァントの容姿を確認した場合真名看破も可能。 探知魔術|移動前に使用可能。現在居るエリアに探知魔術を仕込む。移動フェイズ終了時、そのエリアに留まっている陣営の情報を入手できる。この効果は再度使用すると上書きされる。 強化魔術(?)|【任意発動】判定時に使用可能。?に該当するステータスに補正3。(例:強化魔術(敏捷) 敏捷補正3)聖杯戦争中3度使用可能。 異能者|マスターのステータスに英雄点を追加で5点分振れる。 タフネス|マスターの最大HPを10点にする。 英雄未満|令呪を一画破棄する。マスターのステータスに英雄点を追加で10点分振れる。この時ステータスはA+(6)までしか振ることはできない。 神代回帰|令呪を一画破棄する。マスターの魔力をEX(8)に変更する。 回復魔術|【任意発動】移動前に発動可能。HPを1d6回復。 同盟者にも使用可能 治癒魔術|【任意発動】戦闘中に発動可能。HPを2d3回復。 同盟者にも使用可能。 人間観察|【自動発動】容姿を確認した相手マスターのキャラシを見ることができる。 雑学王|【自動発動】ヒントを2つとも入手したサーヴァントの真名を知ることができる。 迎撃術式|【自動発動】裏切り、気配遮断、単独行動の対象になった際に発動。任意のステータスに補正3。聖杯戦争中3度のみ発動。 ガンド|【任意発動】自身のサーヴァントの攻撃時に発動可能。相手前衛1体に5ダメージ。その後サーヴァントの攻撃処理。聖杯戦争中3度使用可能。 矢避けの加護|【自動発動】遠距離攻撃に対して自身の耐久魔力補正4。 封印魔術|【任意発動】先手判定時に使用可能。スキル名を宣言する。同エリアにいる宣言したスキル名を持つマスタースキルを先手判定時終了後にこの日使用不可とする。 障壁魔術|【任意発動】判定時またはスキル使用時に発動可能。対象を一体選択する。対象はこのターン最終的なHPダメージを3点軽減する。 魔眼|【任意発動】自身のサーヴァントの攻撃時に発動可能。対象に魔力D6判定を行わせ15以下ならば行動不能にする。このスキルは聖杯戦争中一度しか使えない。 隠れ家|【任意発動】移動前に発動可能。移動を破棄し会敵を1度だけ無効化できる。ただし、気配遮断や単独行動などによる遠距離攻撃は無効にできない。その際、エリアの効果は受けられない。聖杯戦争中3度使用可能。 地脈破戒|【任意発動】移動前に発動可能。エリア効果を無効にする。この効果は自身がリタイアするか3日経てば解除される。このスキルは聖杯戦争中一度しか使えない。 蘇生のルーン|【自動発動】自身のHPが0になった場合HPを1にして蘇生可能。このスキルは聖杯戦争中一度しか使えない。 幻惑魔術|【任意発動】判定時に使用可能。対象を選択する。この戦闘の間自身のサーヴァントの特攻スキルは対象に対して強制的に効果を発動させる。このスキルは聖杯戦争中一度しか使えない。 置換魔術|【任意発動】エリアを一つ選択する。移動フェイズにのみ発動可能。選択したエリアへと移動できる。選択したエリアは変更できない。聖杯戦争中3度使用可能。 限定加速|【任意発動】判定時に発動可能。自身の敏捷の値を2倍にする。 移植術式|【自動発動】HPを0にしたマスターが保有していた令呪を全て入手することができる。ただし、最大保有数を超えて入手することはできない。 隠蔽工作|【自動発動】魂喰いを行った時、一度だけ隠蔽できる。 ギアス・スクロール|同盟者と自身は互いに裏切りを行えない。 目次 メニュー はじめに 基本的に用意するもの ゲームの流れ FAQ ルール マスター + ... ー アライメント ー 逃走待機ポイント ー 令呪 ー 素質 サーヴァント + ... ー クラス ー 宝具 ー ヒント 監督役(GM) エリア 各フェイズ + ... ー 移動フェイズ ー 遭遇フェイズ ー 戦闘フェイズ 各判定 + ... ー 先手判定 ー 逃走判定 ー 物理攻撃判定 ー 物理防御判定 ー 魔術攻撃判定 ー 魔術防御判定 真名看破 スキル + ... ー マスタースキル ←現在ページ ー クラススキル ー 単独行動 ー 気配遮断 前衛と後衛 再契約 脱落 陣営 同盟 + ... ー 援護 ー 裏切り ー 同盟の解散 魂喰い 最終戦闘 状態異常
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Gvで多様される「スキル」についてページ毎に考察。 一つにまとめるとあんまりにも長いので個別に分けてます。 しかも転生の分までちゃっかりやってるので職業ごとに分けないと エッライ事になるので分けています。 剣士・商人系 盗賊・弓手系 魔術士・聖職者系 テコン系 戻る
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名前 スキル 備考 アプリコット パワーアップ 王様の攻撃力を一定時間上げる さくら ガード 王様の周りに結界を張り、モンスターの攻撃を一定時間無効化できる アマービレ 回復 全員のライフを3回復する ココモパイン スタン 衝撃波を生む大声で周囲のモンスターを麻痺状態にする イリス 作業スピードアップ コリーナ 範囲複数攻撃 シズカ 動物や一部のモンスターを仲間にできる ヴェルデ 名前 コメント
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┏《須賀京太郎》 ┃ 危機感知:E/7/京太郎がやっている仕事のトラブル率が-5% ┃ ┣《散華礼弥》 ┃ 人気者:散華礼弥が成功した仕事の人気+10 ┃ 努力家:仕事に失敗しても能力は成長する ┃ ┣《ブリジット》 ┃ 人気者:ブリジットが成功した仕事の人気+10 ┃ 危機感知:E/7/ブリジットがやっている仕事のトラブル率が-5% ┃ ┣《鳳翔》 ┃ 努力家:仕事に失敗しても能力は成長する ┃ ┣《秦こころ》 ┃ 気配り:こころが成功した仕事の予算報酬が+1される ┃ 保険:仕事に失敗した時、予算が1増える ┃ ┣《霧切響子》 ┃ 事前調査:相手の好きな物を用意している(用意できる範囲で) ┃ ┣《鳥飼葉月》 ┃ 会計:予算の生産+1 ┗ 【取得不可スキル】 ┏《紅美鈴》 ┃ サバイバル/TOKIOが30必要/【審査】で『TOKIO』の印象が良くなる ┃ 武術の達人/戦闘が300必要/C→B/5/戦闘で敵に負けている時、戦闘に+30→+50 ┃ ┣《やらない夫》 ┃ パフォーマー/踊りが30必要/【審査】で『踊り』の印象が良くなる ┃ 護衛/戦闘が500必要/B→A/2→1/護衛対象をかばうことが出来る ┃ 警備:体力が300必要/D→C/5→4/50%→70%の確率で紅事務所に対する【妨害】を自動的に防ぐ ┃ ┣《散華礼弥》 ┃ 戦闘経験/戦闘が30必要/【審査】で『戦闘』の印象が良くなる ┃ ???/イベント☆☆☆を達成/このキャラは必要体力・魔力を無視することが出来る ┃ ┣《秦こころ》 ┃ 希望の面/『踊り』の対戦で敗北する/??? ┃ ┣《女騎士》 ┃ 内臓剣/全スキルを取得したアイドルがいる/??? ┃ ┣《ディアーチェ》 ┃ 闇統べる王/自作番組で損をする/??? ┃ ┣《高坂京介》 ┃ 常識人/自作雑誌で損をする/??? ┃ ┣《悪魔将軍》 ┃ 地獄の断頭台/悪魔将軍が皇帝か魔王に謁見する/??? ┃ ┣《鳥飼葉月》 ┃ スケッチブック/給料-30以下/??? ┃ ┗